포만도는 0에서 1000입니다. 스프린트 키는 조작에 있습니다.
포만 소비. 은목걸이를 끼면 이 소비가 0.75배입니다.
| 행동 | 빠지는 양 |
| 새 캐릭터 | 700에서 시작 |
| 서 있기 · 오프라인 | 0 |
| 걷기 | 30초에 1 |
| 스프린트 | 걷기에 더해 1초에 1 |
| 몬스터 처치 | 1 |
포만도 상태. 0이 되어도 굶어 죽지는 않습니다.
| 상태 | 포만 | 체감 |
| 보통 | 301–1000 | 스프린트 가능 |
| 배고픔 | 100–300 | 스프린트 불가. 자연 회복 주기가 32초 |
| 쇠약 | 0–99 | 이동·공격 0.75배, 최대 하중 0.6배, 자연 회복 정지 |
하중과 포만 상한.
| 항목 | 값 |
| 최대 하중 | STR × 15 kg. STR 10이면 150kg |
| 한도를 넘음 | 걷기는 됩니다. 새 물건을 주거나 사는 일이 거절됩니다 |
| 포만 1000 | 음식을 더 먹지 못하고, 음식도 소비되지 않습니다 |
날생선
날생선은 종류와 상관없이 같습니다. 낚시는 생활에 있습니다.
| 항목 | 값 |
| 포만 / HP | 40 / 2 |
| 식중독 | 70%, 5분 |
| 식중독 중 | 이동·공격·하중 0.6배, 포만 소비 4배, 자연 회복 정지. 직접 피해는 없습니다 |
| 굽기 | 모닥불 3m 안에서 3초. 구운 생선은 식중독이 없습니다 |
| 모닥불 키트 | 30c, 10분. 실내와 물속에는 놓지 못합니다 |
죽음
사망과 부활. 레벨별 누적 경험치는 전투에 있습니다.
| 항목 | 값 |
| 경험치 | 지금 레벨 구간에서 15% |
| 레벨 | 구간 시작보다 내려가면 하나. 그 구간의 30% 지점까지 경험치가 남음. 1레벨은 유지. 한 번에 최대 하나 |
| 최대 HP | 레벨이 떨어질 때, 레벨업과 같은 분포로 감소 |
| 일반 부활 | 여관의 빈 침대. 침대가 차 있으면 부활 좌표 |
| 불사조 부적 | 그 자리 부활. 경험치는 사망 때 빠진 그대로 |